1. 首页 > 手游资讯

卡普空发布REX引擎升级 规划:面向AI时代分阶段迭代RE引擎 卡普空rex引擎

作者:admin • 更新时间:2026-10-04
摘要:卡普空于2026年10月2日举行技术说明会,正式公布REX项目。该项目旨在对当前已广泛应用的RE引擎实施分阶段升级,以适配未来主机与平台的技术演进需求,并逐步将其打造为面向人工智能时代的通用游戏开发引擎。这一目标。" />

卡普空于2026年10月2日举行技术说明会,正式公布REX项目。该项目旨在对当前已广泛应用的RE引擎实施分阶段升级,以适配未来主机与平台的技术演进需求,并逐步将其打造为面向人工智能时代的通用游戏开发引擎。这一目标具有长期性,现阶段尚未设定明确的完成节点。

在会上,主讲工程师石田聪指出,随着游戏项目体量持续扩大,即便是基础开发环节也日益耗费大量工时;而开发团队规模增长后,引擎对协作效率、操作友好性及跨职能适配能力的要求也随之提升。正因如此,REX项目聚焦于四大核心 路线:开发流程效率提升、运行时性能优化、配套工具链完善,以及质量保障体系强化。公司决定延续RE引擎的技术积累,在现有架构基础上持续迭代,而非推倒重来构建全新引擎。

项目部分模块将以开源形式对外发布,主要用于支持人工智能模型的训练与验证。相关技术调整不仅注重提升开发者使用体验,也兼顾机器可读性与语义解析能力,使引擎内部逻辑更易于被AI 体系识别和调用。“与AI协同创作”这一理念,核心落脚点在于重构并加速内容生产全流程,而非替代人工决策。

此前,卡普空在2026年3月召开的年度股东大会上已明确表态:不会将人工智能直接生成的美术、音频或剧情素材作为最终游戏内容上线。公司现阶段的研究重点,是探索AI在图形渲染、音效设计、程序逻辑辅助等具体开发环节中的增效路径,以切实提升整体生产力。

这篇文章小编将属于原创文章,如若转载,请注明来源:卡普空发布REX引擎升级 规划:面向AI时代分阶段迭代RE引擎https://game.zol.com.cn/1255/12553935.html