《古剑》41分钟实机演示首曝 战斗系统全面革新 古剑mv
摘要:《古剑》虚幻5引擎打造,战斗系统全面革新!实机演示曝光:双武器+法器伙伴,无体力限制,星蕴系统回归,Boss可收为伙伴。Steam愿望单已开放,点击抢先了解!,《古剑》41分钟实机演示首曝 战斗系统全面革新 古剑mv

上海烛龙 职业室正式开启了《古剑奇谭》系列正统续作《古剑》的首次线下试玩活动,活动将持续至7月19日。试玩现场向受邀玩家与媒体开放了四场首领对决(含隐藏Boss)与一个独立关卡片段的实机体验。
古剑
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《古剑》是一款融合上古神话与志怪传说要素的 手游,玩家在游戏中扮演一位地界司判,前往人间失序之处引渡亡魂、了却因果。
官方在试玩前发布的说明中强调,这是系列第四部单机作品,也是烛龙首次采用虚幻引擎5打造ARPG,全新的引擎技术与玩法设计给团队带来了诸多挑战。因此团队选择在开发中期举办线下试玩,希望通过玩家的 诚恳反馈推进后续优化与打磨。
本次试玩内容集中展示了《古剑》的战斗 体系。玩家可以同时装备两把武器(试玩版开放了单手剑、重剑和长刀三种), 并且可以配合法器与伙伴 体系展开战斗。
战斗中没有体力值限制,资源分为普攻积累的战技点和法力值,前者用于释放武器战技,后者则用于驱动“法器”——乾坤镜、离火伞、唤雷旗等,分别提供格挡、全 路线防御、位移和附魔等不同功能。
伙伴“牛头”可以常驻战场吸引Boss仇恨、协助输出,并在打空Boss韧性后触发双人连携处决技,被媒体形容为“仿身泪滴PLUS版”。
官方同时确认,星蕴 体系将在本作中保留并深化,部分Boss在击败后可被收为伙伴,主线流程预计为20至25小时。
目前《古剑》Steam商店页面已上线,支持玩家添加 梦想单,但发售日期尚未公布,官方也暂未 规划提供线上Demo试玩。
