韩厂Kakao Games新作密集出击,多款MMO产品蓄势待发 kakaopage韩网官网

Kakao Games于8月5日发布第二季度财报并召开电话会议,宣布将对新游戏阵容进行全面重组,以建立稳定的增长基础。公司 规划从今年第四季度起至明年第一季度,陆续推出至少5款以上新作,覆盖MMORPG、动作RPG、生存模拟等多个品类。
《鬼怪 全球》打头阵,10月率先登场
下半年首个登场的是2.5D MMORPG《鬼怪 全球》。这款由Supercat开发的移动端游戏以韩国奇幻为基调,主打复古风格画面与韩国特色 全球观。游戏采用 自在技能卡组构建 体系与门派核心协作内容,力求与传统MMORPG形成差异化体验。8月将启动预注册,10月正式上线。目前开发已基本完成,进入服务准备阶段。
《奥丁Q:女武神召唤》调整至2027年1月
Lionheart Studio开发的MMO《奥丁Q:女武神召唤》是《奥丁》IP的全球扩展续作。游戏以北欧神话“埃达”为 全球观基底,采用虚幻引擎5打造全3D无缝开放 全球,搭配四分 其中一个视角架构。与主打大规模开放 全球体验的前作不同,本作更侧重快速战斗与 民族对抗等差异化玩法。综合市场环境等 影响,发售 时刻调整至2027年1月。
制MMO《时空奥德赛》跳票至2027年第一季度
时空奥德赛
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《时空奥德赛》基于虚幻引擎5打造,构建了一个无缝开放 全球,涵盖草原、雪原、沼泽等多种生态,季节与天气实时变化。美术风格偏向沉重黑暗的奇幻,与主流明亮画风形成鲜明对比。玩家将获得名为“Chronotector”的 独特神器,可以暂停周围怪物的 时刻制造破绽,或在遭受致命伤害前将 时刻倒退回安全 情形。历经两次跳票,这部原本定于2025年发售的大作,最终调整至2027年第一季度上线。
《上古世纪》IP三线并行
上古世纪
《上古世纪》作为近年来除《剑灵》外最受关注的韩游 其中一个,也早早的被腾讯拿下代理。经过多次测试以后,游戏也逐步放宽了准入门槛,让越来越多的新手可以进入这个神奇的 全球。对于很多人来说,这个游戏究竟是个 何类
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Kakao Games围绕《上古世纪》IP同时推进三款产品:
《上古世纪 编年史》 由XL Games开发,定位为在线动作RPG。游戏继承了原作宇宙观,采用直观的战斗流程与适配主机的操作方式。 规划2026年第四季度推出。
《上古世纪 S: 自在海峡》 同样由XL Games开发,是一款PC独占MMORPG。项目由原版《上古世纪》首任策划组组长兼项目总监金京泰PD操刀,在继承原IP高 自在度与大规模战斗核心 价格的同时,根据现代游戏潮流进行重新诠释。预计2027年全球上线。
除了这些之后,《上古世纪 战争》已于 2024年推出,《上古世纪 编年史》将于2026年Q4上线,《上古世纪 S》紧随其后于2027年登场——《上古世纪》IP在多个平台与品类上的布局已形成清晰的节奏。
连续7个季度亏损,新作被寄予厚望
财报数据显示,Kakao Games今年第二季度营收约750亿韩元,营业亏损230亿韩元,已连续7个季度亏损。公司将此归因于现有游戏营收 天然下滑与新作空窗期的叠加影响。Kakao Games将今年第二、第三季度视为营收低点,期望从第四季度起通过新作拉动业绩反弹。公司预测,随着主要新作阵容在明年第一季度全面投放市场,有望实现盈利转正。
从第四季度的《鬼怪 全球》到明年第一季度的《时空奥德赛》与《奥丁Q》,Kakao Games为2026年下半年至2027年初排布了一张密度不低的新品清单。对于Kakao Games这张牌桌,你有 何看法?欢迎在评论区聊聊你的 见解。
