再翻一块 再翻一块 修改

再翻一块是一款融合了建造、科技、招募、灾变与探索等多种元素的手游。玩家将在随机生成的地图上进行探索,每天会自动揭示两个地块,选择一个进行探索并处理触发的不同事件,合理应对是持续 进步的关键。
再翻一块游戏玩法
1、每日地块选择将影响后续 进步,需根据前置条件合理强化和深度规划。
2、游戏提供技能、科技树及英雄等级三条平行 进步线。
3、通过设置周期性目标驱动,避免玩家无脑发育。
4、内置高随机性Roguelike机制,每场游戏体验 完美无缺。
再翻一块选择起始领地与种族
1、选择初始领地
开局时可在“暮光废墟”与“荣耀丘陵”之间选择,推荐选择“荣耀丘陵”,这样可以立即获得200木材,并将主城设立于此,为前期 进步奠定良好资源基础。
2、选择种族
选择“血精灵 ”将带来持续收益:每20天获得80人口、英雄智力+178与1000经验,显著提升中后期英雄成长速度。
4、探索获取资源
每日地块探索将为玩家提供随机奖励,这是前期获取资源最稳定且无成本的方式,一定要坚持每日完成探索。
5、招募兵种
利用解锁后的兵营持续招募步兵、圣骑士、火 等单位,通过合理搭配阵容 进步战斗胜率。
6、战斗奖励
战胜敌方将获得丰厚物资,推动城镇建设和英雄培养的重要手段。
7、核心玩法:翻地块探索
游戏每日随机翻出两个地块,玩家需从中选择一个进行探索,完成后方可进入下一天;未选择的地块将盖回并刷新为新事件。地块探索遵循相邻 制度,只有已翻开的地块相邻位置才会出现新地块。完成所有地块探索后,解锁下一张地图,继续推进游戏进程。
游戏特色
1、游戏事件涵盖建造科技、招募兵种、灾变挑战、地下城探索等,多样的事件类型带来了 丰盛的玩法与战略空间。
2、地图探索 制度明确,既保证了游戏的轻量化,又通过循序渐进的解锁节奏维持了探索的新鲜感。
3、不同兵种拥有 特殊属性与技能,搭配科技研究与属性提升,形成了探索、养成与战斗的闭环玩法。
更新日志
v1.0.4版本
1、支持金币与木材消耗需动态调节。
2、提供无付费纯净体验,适合硬核玩家与休闲用户。
3、玩家每日仅需处理2个地块,兼顾效率与沉浸感。
4、简洁UI搭配流畅动画,地块事件图标清晰区分。
